Skip to main content

Hvad er Kinect Bevægelsesfangst?

Kinect Bevægelsesfangst henviser typisk til enten brugen af den grundlæggende Kinect Hardware og software til at spille spil og bruge andre værktøjer, der kræver bevægelsessensingteknologi, eller brugen af hacket hardware og anden software til at bruge en Kinect Enhed til bevægelsesfangst i animation.Den mest basale anvendelse af dette udtryk henviser til den tilsigtede anvendelse af Kinect Enhed til overvågning og fornemmelse af fysisk bevægelse til brug i spilindgang eller brugergrænseflade (UI) navigation.Kinect Bevægelsesfangst kan imidlertid også henvise til brugen af Kinect Hardware og anden software til at oprette bevægelse af bevægelsesfangst til brug i computeranimation.

Kinect enhed, der bruges til at oprette Kinect Motion Capture er en lille elektronisk enhed designet til at fungere med et sekundært system såsom en Xbox 360 Trade;Gamingkonsol eller en computer.Denne enhed inkluderer to store stykker hardware, som er en mikrofon og et infrarødt kamera.Mikrofonen bruges af Kinect Systemer til at modtage og forstå stemmekommandoer.Dens kamera kan bruges til Kinect bevægelsesfangst og er i stand til at skelne menneskelige figurer inden for et tredimensionelt (3D) rum og spore deres bevægelser.

Kinect Bevægelsesfangst består typisk af brugen af en Kinect Enhed til at finde og spore menneskelige figurer, der interagerer med enheden.Dette fungerer dybest set gennem et system, hvor enheden projicerer et infrarødt gitter til et område, som derefter hentes af kameraet og bruges til at skabe en 3D -repræsentation af området.Inden for denne computermodel kan software bruges til at isolere menneskelige figurer og derefter spore bevægelsen af disse tal.Denne form for Kinect Bevægelsesfangst giver folk mulighed for at bruge deres kroppe til at kontrollere karakterer inden for en Kinect videospil eller til at interagere med en virtuel brugergrænseflade.

Mere usædvanlig anvendelse af Kinect Motion Capture bruger en Kinect Enhed med anden software.Denne enhed er typisk "hacket" til at fungere med en anden computer og anden software end hvad der leveres på en Xbox 360 Trade;.Motion Capture -software er udviklet til brug sammen med en Kinect Enhed og giver enheden mulighed for ikke kun at spore en menneskelig figur, men også spore specifikke punkter på dette tal, der er angivet med hvide ping-pong-kugler, der sidder fast på personen.Hver af disse bolde bruges til at repræsentere et bestemt led eller andet sted, der er vigtigt for korrekt menneskelig animation.

Disse kugler genereres derefter inden for computersoftwaren som specifikke punkter på en simpel 3D -figur.Denne proces kaldes Kinect bevægelsesfangst.Bevægelsesfangstdataene kan derefter bruges til at animere en mere kompleks 3D -figur.