Skip to main content

Hvad er en 3D -motor?

En tredimensionel (3D) motor, ofte kaldet en spilmotor, er et system, der bruges til virtuelle computersimuleringer.Spilmotorer bruges ofte i videospil, skønt andre ikke-underholdningsapplikationer også findes.En 3D -motor har flere funktionsområde, der arbejder sammen for at skabe et fordybende virtuelt miljø.Renderingskomponenten i en spilmotor beregner det visuelle udseende af en scene, mens en fysikkomponent bestemmer, hvordan forskellige objekter skal interagere.Nogle motorer inkluderer også funktioner såsom scripting og kunstig intelligens for at forbedre følelsen af realisme.

Spillemotorer strømline flere nøglekrav.Under den indledende oprettelse af en computersimulering eller videospil kan en 3D -motor bruges til at forenkle udviklingsprocessen.Mange simuleringer og spil har de samme kernefunktioner og funktionalitet.En 3D -motor giver udviklere adgang til almindelige spilelementer uden at skulle genopfinde hjulet og bygge enhver funktion fra bunden.

Som et eksempel spilles mange populære spil fra et førstepersonsperspektiv.Selvom historien og karaktererne i en ny titel kan være anderledes, er funktionen af dette synspunkt ofte meget lig med eksisterende spil.En allerede eksisterende 3D-motor kan bruges til at behandle det visuelle perspektiv fra dette fælles udsigtspunkt.Ud over at spare udviklingstid giver en forudbygget spilmotor også spillerne en konsekvent og velkendt interaktiv oplevelse.

En fælles opgave for en 3D-motor er beregningen og gengivelsen af en bestemt scene.Spilmotorer bruger matematiske modeller til at forudsige, hvordan lysstråler ville reflektere fra fysiske genstande i den virkelige verden.Udviklere kan programmere objekter i spillet for at efterligne visse visuelle egenskaber og vælge et materiale sådant metal eller plast.Når spillet spilles, bruger motoren disse variabler til at simulere reflektionen af lys og gengive en scene, der er visuelt nøjagtig.

Hvis et spil inkluderer objekter eller karakterer, der er bevægelige, kan motoren også bruge matematik til at simulere fysik.3D -motoren vil ofte indeholde en database med fysiske regler, der gælder.For eksempel kan en forenklet regel fortælle 3D -motoren, at ikke -understøttede genstande er nødt til at falde for at simulere tyngdekraften.Moderne motorer indeholder meget sofistikerede fysikfunktioner, der forbedrer spiloplevelsen.

Scripting og kunstig intelligensprogrammering kan også inkluderes i en spilmotor.Disse funktioner giver udviklere mulighed for at skabe karakterer, der synes menneskelige.Ligesom fysikkomponenten i en motor giver objekter mulighed for at opføre sig på en realistisk måde, kan kunstig intelligens programmeres med en liste over karakterregler.Et eksempel på spilmotor scripting kan være en computerkarakter, der følger spilleren gennem et niveau og giver ledetråde eller hjælp baseret på spillerens handlinger.