Skip to main content

Hvad gør en videospilproducent?

En videospilproducent er ansvarlig for udviklingen af individuelle spil til et studie eller udgiver.Et første ansvar for videospilproducenten inkluderer forhandlinger om kontrakter og licenser til kreativt indhold.Producenten konsulterer med programmerere, designere og kunstnere for at skabe en oversigt til et spil.En producent udvikler også budgetter til videospilprojekter i forbindelse med studieembedsmænd og forlagsvirksomheder.Disse fagfolk arbejder også med leverandører for at teste videospil, før de når forbrugermarkedet.

Det første skridt i at producere et videospil er at rydde juridiske forhindringer til et spilles skabelse.Videospilproducenten mødes med studioets juridiske team for at vurdere intellektuelle ejendomsrettigheder for musik, billeder og historieideer.Producenter sætter sig sammen med copyright -indehavere for at forhandle frigivelse af intellektuel ejendom eller korrekt kompensation for rettighederne.Disse forhandlinger er nødvendige for at undgå dyre retssager for at bruge eksisterende indhold uden tilladelse.En videospilproducent arbejder også med studioadvokater for at beskytte originalt indhold oprettet af studiet mod konkurrerende studios.

Producenter arbejder med studioets kreative team for at koordinere lyd- og visuelle elementer i et spil.Det kreative team sætter sig i begyndelsen af projektet for at oprette et script til spillet, der beskriver hvert niveau eller et trin.En anden facet af den kreative proces er at bestemme pletter i spillet, hvor voice-over-skuespil og lydeffekter er nødvendige.Producenten konsulterer regelmæssigt med spilprogrammerere for at eliminere fejl i computerkoden, der ville skade spillets salgbarhed.Denne proces kræver også konsultation mellem producenten og kunstnere, der arbejder på spildækslet.

Et andet ansvar for en videospilproducent er at holde spilproduktionen inden for studiets budget.Producenten holder styr på antallet af timer, der arbejdes af personaleprogrammerere, kunstnere og andre fagfolk for at holde arbejdsomkostninger på sporet.Disse udgifter inkluderer også voice-over-skuespillere og musikere, der er planlagt til et spils baggrundslyd.Yderligere omkostninger til videospilproduktion inkluderer studioudlejning og reklame til det endelige produkt.Producenter af videospil bruger daglige skemaer og produktionskvoter for at tilskynde deres kreative teams til at forblive inden for deres budgetter.

Videospilproducenten hjælper studiet med at tage de sidste skridt hen imod at sælge et spil til forbrugerne.Producenter fører tilsyn med alfa -test af spil med kvalitetssikringsteknikere og beta -test ved hjælp af udvalgte grupper af eksterne spillere.Resultaterne af fokusgrupper, der har spillet en endelig version af et nyt spil, giver producenten mulighed for at arrangere ændringer i sidste øjeblik.Disse ændringer afsluttes, før producenten sender den endelige version til et produktionshold, der kan kopiere spillet på CD eller til en online fil.En producent konsulterer studiets logistik- og salgsteam for at arrangere produktion og levering af et spil til detailhandlere.