Skip to main content

Hvad er Augmented Reality Marketing?

Augmented Reality Marketing er en markedsføringsteknik, der placerer indhold relateret til et produkt over virkeligheden i realtid.Mere enkelt er denne type markedsføring afhængig af en computerenhed til at placere billeder over en live video af virkeligheden og derved forstærke denne virkelighed.Almindelige eksempler på augmented reality -marketing inkluderer at give besøgende mulighed for praktisk talt at prøve tøj eller smykker, lege med interaktive karakterer eller se oplysninger om produkter på toppen af billeder af disse produkter.Et af de største problemer med denne type markedsføring er, at den kræver teknologi, som ikke alle mennesker har.

I sin mest basale form tilføjer Augmented Reality Marketing noget til virkeligheden på en eller anden måde.Oftest er den måde, dette opnås, med visuel information.En live video, der kommer gennem et kamera, forstærkes således, at det billede, der ses, repræsenterer virkeligheden i næsten realtid.Denne video kan være en afspejling af den person, der bruger kameraet, eller den kan bruges som et vindue, gennem hvilken brugeren ser virkeligheden.Specielle stregkoder, billeder eller endda rumlig information kan bruges til at udløse det augmented indhold.En mulig anvendelse af geografisk augmented reality -marketing er boligannoncer, hvor faktiske oplysninger om huse og lejligheder kunne vises over realtidsoptagelser af husene selv, når potentielle købere ser placeringerne gennem deres telefoner.Stregkoder er ofte nyttige til at spille kort, plakater eller magasiner.Billeder kan være vanskelige at arbejde med, men kan være mere intuitivt for potentielle kunder at bruge.

Augmented Reality Marketing er især populær blandt børn.Marketing af denne type indeholder ofte et produkt i et augmented reality -spil, hvilket gør det nødvendigt at købe produktet for at spille spillet.Derudover kan interaktion med små animerede karakterer også appellere til børn.Indsamling af virtuelle præmier kan være en meget effektiv augmented reality marketing -strategi, da dette tilskynder til yderligere køb af varer, der primært findes som virtuelle objekter.

Problemer med augmented reality relaterer primært til teknologiske grænser.Den hastighed, hvormed virkeligheden kan forstærkes, skal være ret høj for at følge med i skiftende perspektiver.Mennesker, der ser denne type markedsføring, skal også have den teknologi, der kræves for at få adgang til reklamerne, hvilket bliver mindre af et problem med reduktioner i omkostningerne ved smartphones og webkameraer.